游戏股要回暖? 中国厂商全球手游收入份额 4 月环比升近 2%

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转自:金融界

游戏股要回暖? 中国厂商全球手游收入份额 4 月环比升近 2%- 第 1 张图片 - 小城生活

本文源自: 财联社 胡家荣

财联社 5 月 15 日讯(编辑 胡家荣)今日 Sensor Tower 公布今年 4 月中国手游发行商全球收入排行榜 ,其中腾讯控股 (00700.HK)、网易 -S(09999.HK) 均上榜 。此外 ,腾讯在昨日公布一季度业绩,其中游戏业务的表现引市场关注 。

根据 Sensor Tower 商店情报平台显示,2024 年 4 月共 39 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100 ,合计吸金 20.7 亿美元。

值得关注的是,4 月份中国手游开发商在全球 TOP100 手游发行商收入榜中所占的份额升至 40.2%,较 3 月份的 38.4% 提升了 1.8%。

在这一榜单之外 ,入围全球收入 TOP100 的中国手游发行商依次是:竞技世界 、盛昌 *** 、完美世界、游卡 *** 、智明星通 、冰川游戏、哔哩哔哩、多益 *** 和雅乐科技共 39 家厂商 。

同时从上月的中国 APP store 手游收入排行榜中来看,腾讯的王者荣耀 、和平精英以及英雄联盟手游均在这个榜单前十。

腾讯游戏业务有望回升

除了以上游戏榜单之外,腾讯控股最新公布的财务报告显示 ,公司上一季度营收为 1595 亿元人民币,超出市场预期的 1588 亿元,同比去年增长了 6.3% ,环比上一季度增长了 3%。在盈利方面,腾讯净利润达到 419 亿元,同比增长 62% ,环比增长 55% ,超出市场预期的 345 亿元 。调整后的净利润为 502.7 亿元,同比增长 54%,同样超过了市场预期的 430 亿元。

尽管腾讯国内游戏业务的同比收入有所下滑 ,但游戏流水收入已恢复同比增长 3%,使得一季度递延收入同比增加了 9.73%。这一增长趋势预计将逐步转化为公司收入,推动国内游戏收入回升 。

腾讯创始人兼 CEO 马化腾指出 ,公司在之一季度对国内外市场的多款主要游戏团队进行了优化调整,这些调整已经开始显现积极效果,游戏总流水实现增长 ,为未来几个季度游戏收入的恢复性增长打下了坚实基础。

此外,腾讯游戏在最近宣布,《地下城与勇士:起源》(简称《DNF 手游》)将于 2024 年 5 月 21 日正式上线。此前腾讯高管透露该手游内测表现良好 ,因此加速了其发布进程 。

业内专家预测,大型游戏公司的重点作品将在第二季度展开激烈竞争。特别是腾讯的《DNF 手游》,时隔三年的回归 ,已经成为今年国内最受期待的新游戏之一 ,吸引了众多玩家的关注。

摩根士丹利分析师预计,腾讯国内游戏业务在之一季度可能已经触底,而第二季度推出的《地下城与勇士》有望成为业务增长的转折点 。

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